新浪2015技术类笔试题内容如下:
1、有如下一段程序:
packagea.b.c;
publicclass Test{
private static int i=0;
public int getNext(){return i++;}
packagea.b.c;
publicclass TestB{
public static void main(String[] args){
Test test=new Test();
System.out.println(test.getNext());
Test testObject=new Test();
System.out.println(testObject.getNext());
System.out.println(test.getNext());
请问最后打印出来的是什么,为什么?
结果:
0
1
2
因为静态变量是类变量而不是对象变量,在类中只会保存一份。后缀++先返回值然后再加加。
2、 有这么一段程序:
Stringa=new String("a");
Stringb="b";
Stringc=a+b;
StringBufferstrBuf=new StringBuffer();
strBuf.append("a");
strBuf.append("b");
Stringd=strBuf.toString();
StringBuilderstrBuilder=new StringBuilder();
strBuilder.append("a");
strBuilder.append("b");
Stringe=strBuilder.toString();
请问以上程序片段中c、d、e的字符串的创建各有什么不同?
c是两个string相加,string是一个字符串常量,不可更改,相加会新开辟一段内存,把a、b两个字符串复制过去。
d是stringBuffer类对象,他会在内存开辟一段空间,然后直接操作内存,将字符串加在其后面,不会重新在另外地方开辟内存。在做大量的字符串相加的时候他的速度要大于String直接相加。
e是StringBuilder对象,他是StringBuffer对象的简化版,他是线程不安全,而StringBuffer是线程安全的所以在单线程中采用StringBuilder速度要快的多。
3、描叙下final,finally, finalize的区别
final: 修饰一个变量或对象时表示表示一个常量,修饰方法的时候方法不能被重写,定义类表示类不能被重写。
finally :是错误处理所使用的关键字,他表示try代码块中无论发生不发生异常,finally里面的代码都必须执行。
finalize:是GC回收它所从属的对象时会调用的对象的方法。
4、现有以下数据表结构,请按要求写出SQL语句
购物人 商品名称 数量
A 甲 2
B 乙 4
C 丙 1
A 丁 2
B 丙 5
查出所有购入商品为两种或两种以上的购物人记录
SELECT
FROM tableName
WHERE 购物人 IN (
SELECT 购物人
FROM tableName
GROUP BY 购物人
HAVING count(商品名称)>=2
5、描叙下TCP协议三次握手过程
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包和一个随机序列号seq=x到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器进行确认。(syn,同步序列编号)。第二次握手,服务器收到syn包,必须确认客户的SYN,然后服务器发送一个ACK=1, SYN=1, seq=y的随机数和ack=x+1的确认数的包发送回去。第三次握手是客户端收到服务器端的SYN+ACK包,然后向服务器端发送确认包 ack=y+1,seq=x+1, ACK=1,客户端和服务器端进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
6、 用java/php/C++实现一个单例模式.
public classTestSingle {
private TestSingle() {}
private static TestSingle single;
static{
single = new TestSingle(); }
public synchronized static TestSingle getInstance() {
if (single == null) {single = new TestSingle();}
return single;